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      這是劇本殺《今天沒什么新聞》資料詳細介紹頁!

      今天沒什么新聞

      發行/作者:五十弦玄   題材:古風/情感/沉浸/演繹   分類:5人本

      很難定義這個劇本的類型,有推理,有情感, 有立意,電影般的敘事結構,抽絲剝繭般將真相呈現在所有人面前……...詳細介紹>>

      提示:為了防止天眼玩家影響游戲體驗,暫時停止劇本殺《今天沒什么新聞》故事復盤分享。

      劇本殺《今天沒什么新聞》介紹

      游戲人數:五人(三男二女)

      游戲時長:5.5小時

      劇本類型:古風/情感/沉浸/演繹

      故事簡介:

      新聞的意義是什么?

      或許是曝光黑暗、懲惡揚善的武器;

      或許是追逐真相、實事求是的責任;

      或許是引導輿論、控制大眾的工具;

      或許是吸引粉絲、揚名立萬的手段;

      亦或者,

      僅僅是可以掙錢養活自己的工作……

      被譽為“娛樂圈第一狗仔”的記者死在了家里,各界新聞人士來到現場,有官媒、有自媒體、有營銷號……

      同樣的一件事,不同的人卻給出了完全不同的報道,這其中隱藏了什么?

      是逼不得已?還是蓄謀已久?

      而一切的背后,那些真正影響社稷民生的真相,又為何從沒有人報道?

      是不能說?還是不敢說?

      而你,又會選擇如何報道?

      人物介紹:

      萬一。女。

      于景。男。

      容頡。男。

      古矜。女。

      邊涫。男。

      網友測評:

      劇情:

      非常社會化引起共鳴的破冰開場直接讓我沉入劇情環境之中,沒想到5人本那么有滋味。內容閱讀節奏感非常好。文筆隨和不造作,不知不覺中進入角色世界,是我愿意的。仿佛現實和劇情融為一體,跌宕起伏的不受我控制了。我一開始以為是撕逼推理本,但讀著讀著發現濃郁的情感彌漫開來,坦然的吸入體內。細膩的筆觸,個人認為好的劇本,在角色沉浸進程中就會產生共鳴,能順到劇情就是加倍體感,意料以外就會是驚喜,就這樣滿狀態的直到結束,給予最真誠的反饋。

      還原:

      其實整個故事不難,事情遠比看到的簡單,但我們看到的背負的忍受的卻出乎意料的重。作者帶我們展開的時候非常具有畫面感,嘆息人生百態,特別是如今大數據信息爆炸時代下,2秒黃金時間,不感興趣就滑過去了。最熱的消息也往往能抗個兩周,我們不過是點個贊,發泄幾句就忘了??蛇@怕是連冰山一角都看不清,也沒人愿意去看,畢竟和自己毫無關系。那些有關系的人,可能多少年都會不斷的想起、夢到和后悔吧。你說呢?

      角色:

      這個角色所經歷的情感現實中我是肯定不會的,但劇情中卻讓我很感動。真的,作者把握的太懂情緒了。細小的、恰如其分的矛盾和感動像不斷壘疊起的積木,各有不同卻總能工整結合在一起站上高樓。當最后的閱讀結束后,睜開眼已在云端,眾生皆渺小,你的陪伴只是想在我的腳下,但我還是想擁抱你。眺望還是墜落,我有了答案,你可以放心的答案。再睜眼,萬里無垠。

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      劇本結束后,眾人都沉默了。不管是劇情中還是現實生活,可能很多人都會選擇和我們結束時一樣的行為吧。到底如何評判對錯,此時舉起的手不由得在顫抖,事情發展的出乎意料但確實能預料得到,真正詢問你內心的時候,正義?真相?抬頭滿屏彈幕,厚厚的鏡片下敲上幾行字,就幾秒便是下一場了。親身的經歷才會是烙印,熱搜什么的需要了解真相嗎?

      ——十五的劇本面館

      新聞就像是生活這出影視劇的情節點,總有讓我們酸甜苦辣的所在。而今天,沒有什么新聞……

      在這個科技和媒介不斷發展進化的時代,人手一部手機是一個常態,而新聞的傳播再也不僅僅局限于電視這條道路。隨手劃一下手機,你就能看到五花八門的新聞消息??赡闶欠裣脒^這些新聞的真實性?或許在無形之中,你在這些新聞下面惡意發表的或者受到錯誤引導誤判的評論會給別人的生命劃上不可愈合的傷痕……今天沒有什么新聞,這只是一個平凡的故事。

      《新聞》是一個五人的還原沉浸本,體量很大,每個角色總共的閱讀量大概在三萬字左右,還原難度不低,中途下線一段的話,分分鐘就搞不清大家在聊些什么了。劇情上的話,出現了很多熟悉的案件,平常有留心關注現實新聞的uu應該可以回憶起很多原型,都是當年熱度不下的存在。升旗臺下的尸體、無故墜樓的少年、車站里消失的高考狀元,雖說這個本的名字叫做沒有什么新聞,但每一段劇情我們的推進都接受了新聞的引導,同樣也是這樣來還原故事的。

      五人本的設定沒有邊緣的角色,幾乎每個角色的塑造都很飽滿,畢竟是橫跨了十年的敘述,吃糾結線的情感本玩家一定要來體驗一下。人物的關系并沒有硬核本那樣復雜,但人物關系的留白也給足了玩家遐想或推理的空間。角色關系的逐漸明朗讓《新聞》在情感上越發地充沛了,不能劇透!八一也不在這多贅述了。

      回憶是一段一段涌入我們腦海的,形式上有點類似于《好春光》。說實話八一并不太喜歡這樣還原的過程和記憶的呈現,但最后劇情上的精彩堵上了我的嘴,或許一開始你就發現了主角是誰,但也只能到最后你才會發現他為何能成為主角。最近室友在看《沉默的真相》,當時八一看完非常敬佩像江陽這樣的人,新聞又再一次給了我這樣的感覺。最后的沉浸環節可能會很費dm和npc,但確實能讓新聞的完整度上一個臺階,玩家體驗也更好。

      新聞不大適合純硬核推土機,反而更加對水龍頭的胃口。我們一車幾乎都是學傳媒的,從劇本開始到結尾,也聊了不少自己的想發。傳媒人打《新聞》會更有感觸吧。今天沒有什么新聞,只有一些平凡的人在努力地活著。

      ——八一

      今天沒什么新聞熱門回答

      友情提示:第一次玩劇本殺《今天沒什么新聞》盡量不要讀本,拿到兇手身份不要慌,可以提前開始想應對內容。

      劇本“今天沒什么新聞”的全部角色

      今天沒什么新聞劇本殺攻略

      基本資料
      • 劇本:今天沒什么新聞
      • 來源:五十弦玄
      • 類型:開放型
      • 角色:5人
      • 時長:4小時(以內)
      • 標簽:古風/情感/沉浸/演繹
      • 發布:2021-12-06 20:05
      • 更新:2021-12-06 20:03
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